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- Tutoriel #4 - Partitionner l'espace (écrit le 10/11/2007 - lu 236 fois)
Cet article présente de manière détaillée comment écrire un programme qui utilise la fonctionnalité de partitionnement l'espace apporté par Scene-Graphic.
Il s'agit en fait du code source du programme de test testoctree.

- Les options de la ligne de commande (écrit le 07/10/2007 - lu 794 fois)
Tout programme compilé avec la librairie Scene-Graphic hérite d'options de la ligne de commande. Cet article a pour but de les détailler.

- Tutoriel #3 - Chargement d'objets (écrit le 03/10/2007 - lu 203 fois)
Dans ce tutoriel, vous allez voir comment charger deux objets qui sont des sphères, l'une représentant le soleil et l'autre une planète. Chaque objet a son propre mouvement de rotation autour de son axe.

- Compilation de Scene-Graphic (écrit le 17/05/2007 - lu 302 fois)
Comment installer la librairie et les exécutables de démonstration fournis avec.

- Caractéristiques de Scene-Graphic (écrit le 11/05/2007 - lu 560 fois)
Voici les caractéristiques de la librairie et de ce qu'elle est capable de faire. Des fonctionnalités supplémentaires sont en cours de développement.
De plus, de nombreux exemples et programmes de démonstration sont fournis.

- Dépendances (écrit le 08/05/2007 - lu 96 fois)
La librairie Scene-Graphic s'appuie sur un certain nombre d'autres librairies pour fonctionner. Ce sont les dépendances.

- Tutoriel #1 - Premier programme (écrit le 08/05/2007 - lu 5573 fois)
Ce premier tutoriel vous montre comment écrire votre premier programme faisant usage de la librairie.

- Tutoriel #2 - Ajout d'une skybox (écrit le 08/05/2007 - lu 195 fois)
Ce tutoriel vous montre comment ajouter une skybox afin de donner une dimension géométrique supplémentaires à votre programme.

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