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- Tutoriel #4 - Partitionner l'espace (écrit le 10/11/2007 - lu 236 fois)
Cet article présente de manière détaillée comment écrire un programme qui utilise la fonctionnalité de partitionnement l'espace apporté par Scene-Graphic.
Il s'agit en fait du code source du programme de test testoctree.
- Les options de la ligne de commande (écrit le 07/10/2007 - lu 794 fois)
Tout programme compilé avec la librairie Scene-Graphic hérite d'options de la ligne de commande. Cet article a pour but de les détailler.
- Tutoriel #3 - Chargement d'objets (écrit le 03/10/2007 - lu 203 fois)
Dans ce tutoriel, vous allez voir comment charger deux objets qui sont des sphères, l'une représentant le soleil et l'autre une planète. Chaque objet a son propre mouvement de rotation autour de son axe.
- Compilation de Scene-Graphic (écrit le 17/05/2007 - lu 302 fois)
Comment installer la librairie et les exécutables de démonstration fournis avec.
- Caractéristiques de Scene-Graphic (écrit le 11/05/2007 - lu 560 fois)
Voici les caractéristiques de la librairie et de ce qu'elle est capable de faire. Des fonctionnalités supplémentaires sont en cours de développement.
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- Dépendances (écrit le 08/05/2007 - lu 96 fois)
La librairie Scene-Graphic s'appuie sur un certain nombre d'autres librairies pour fonctionner. Ce sont les dépendances.
- Tutoriel #1 - Premier programme (écrit le 08/05/2007 - lu 5573 fois)
Ce premier tutoriel vous montre comment écrire votre premier programme faisant usage de la librairie.
- Tutoriel #2 - Ajout d'une skybox (écrit le 08/05/2007 - lu 195 fois)
Ce tutoriel vous montre comment ajouter une skybox afin de donner une dimension géométrique supplémentaires à votre programme.
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