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- Tutoriel #4 - Partitionner l'espace (écrit le 10/11/2007 - lu 1632 fois)
Cet article présente de manière détaillée comment écrire un programme qui utilise la fonctionnalité de partitionnement l'espace apporté par Scene-Graphic.
Il s'agit en fait du code source du programme de test testoctree.

- Les options de la ligne de commande (écrit le 07/10/2007 - lu 2321 fois)
Tout programme compilé avec la librairie Scene-Graphic hérite d'options de la ligne de commande. Cet article a pour but de les détailler.

- Compilation de Scene-Graphic (écrit le 17/05/2007 - lu 1221 fois)
Comment installer la librairie et les exécutables de démonstration fournis avec.

- Caractéristiques de Scene-Graphic (écrit le 11/05/2007 - lu 1403 fois)
Voici les caractéristiques de la librairie et de ce qu'elle est capable de faire. Des fonctionnalités supplémentaires sont en cours de développement.
De plus, de nombreux exemples et programmes de démonstration sont fournis.

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Tutoriel #4 - Partitionner l'espace

Les options de la ligne de commande

Tutoriel #3 - Chargement d'objets

Compilation de Scene-Graphic

Caractéristiques de Scene-Graphic

Intégration du format AC3D

Remplacement de l'analyseur lexical

Nouvelle branche 'cmake'

Site pour tous les mordus de math et de physique

Le développement continue

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