Scene-Graphic library

http://scene-graphic.maisonblv.net/


Un nom de domaine pour le projet.

Le projet a désormais son propre nom de domaine www.scenegraphic.com. Vous n'avez plus que cette URL à mémoriser !
D'autre part, je viens de terminer l'implémentation du frustum culling qui est une technique très utilisée en infographie pour éliminer tout les objets 3D qui ne sont pas dans la pyramide de vision. Celà permet de gagner beaucoup de frame rate et rend le moteur plus performant.
Je mettrai en ligne une nouvelle version implémentant cette nouvelle fonctionalité.
D'autre part, je continue à travailler sur le partitionnement de l'espace qui est une partie plutôt ardue mais qui permettra à terme de créer des mondes très grands et de conserver d'excellentes performance.
A bientôt donc !


Cet news a été postée par zedraken {zedraken@scenegraphic.com} le 15/10/2007