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Intégration du format AC3D
Envoyé par Zedraken le 09/05/2010 à 15:46

Le format natif de SceneGraphic (3DM) est abandonné au profit du format AC3D qui est plus complet.
Un analyseur est en cours d'implémentation et utilise les "g_scanner" de la Glib.
Ceci permettra d'exporter depuis Blender par exemple des modèles contenant de nombreuses informations de rendu, et pourquoi pas, des shaders.

Une première version du chargeur de fichiers au format AC3D est opérationnelle. Quelques tests ont été menés et en particulier sur les temps de chargement.
En utilisant les GScanner de la Glib, on arrive à charger un modèle contenant 15496 sommets (vertices) et 30976 faces triangulaires en 2,52 secondes, ce qui représente un gain énorme par rapport à l'ancienne version utilisant flex pour charger des fichiers au format 3DM.

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